Mac Gaming — это крайне интересное явление: есть Epic Games (официальный клиент, нативно), GOG Galaxy (официальный клиент, нативно) из игр Control, Cyberpunk и Baldurs Gate III (за последний просила сама Опра Уинфри) и аудитория в полтора землекопа десигнера

У нас же, Linux-гейминг дела обстоят интереснее: аудитория в 1,5-2 раза больше1, 27 000 игр среди проверенных (включая нативные)2 и нет официальных клиентов, зато море неофициальных, например, Heroic, Minigalaxy, Lutris, почивший GameHub и огромное количество инструментов для гейминга MangoHUD, Piper, Oversteer и т.д.

Удивительно что Epic Online Services полностью поддерживает Linux, клиент написан на Electron и казалось бы для портирования нет никаких препятствий кроме желания разработчиков

У GOG ситуация похожая, с единственной разницей, что у них уже есть готовый, пускай и не полный, каталог игр для Linux, а API GOG Galaxy для Linux не портирован (в сторонних клиентах используется свободная реализация Comet)

По сему вопрос, скорее риторический, а не легче ли портировать игры и клиенты для Linux если их аудитория больше, эта аудитория зачастую напрямую относится к IT-сфере и, по этой же причине, не уступает в деньгах поклонникам "яблочных систем"

2

Белый список игр для Steam Deck, исходим из простой интенции, что любая игра, которая может запуститься на Steam Deck будет работать и для десктопного Linux https://www.protondb.com/explore?selectedFilters=whitelisted